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Serie RacePanel con Mark Chisnell, parte 3: preparación de una regata

En este artículo analizamos las herramientas que proporcionamos para ayudarte a configurar y comprender las sutilezas de las regatas.

Preparación de una regata

Planificar el crucero de verano con la familia o amigos puede llegar a ser entretenido. Es posible que haya algunas discusiones alrededor de la mesa, tal vez unas par de tardes de invierno delante de la chimenea con las cartas desenrolladas, atlas de mareas y guías de cruceros. Y, a continuación, en función de lo organizado que quieras ser, puede que el navegante designado defina waypoints y quizá los introduzca en el chartplotter de la embarcación.

Todo cambia cuando el destino de la embarcación se prepara para una regata. Probablemente, el ejemplo típico lo tenemos en cómo se anuncian a la flota las regatas de Solent. Los waypoints pueden elegirse de entre una lista de más de 150 posibles marcas de paso o rodeo. A continuación, el rumbo se indicará en un determinado canal VHF (y, hoy en día, se envía además por mensaje de texto o WhatsApp) para informar a la flota de las marcas, el orden y el lado por el que deben pasarlas por medio de una serie de códigos alfanuméricos. Todo ocurre una vez que estés en la secuencia de salida, que coloca al navegante en modo "cronómetro", ya que los capitanes tratan de comprender lo que demanda el campo de regatas antes de que se dé la señal de salida.

Rápido y fácil

Tradicionalmente, los waypoints se introducen en un sistema de navegación o chartplotter utilizando las coordenadas de latitud y longitud. Esta sigue siendo la forma más eficaz de crear las bases de datos de waypoints que se necesitan para regatas como la de Solent, en las que se entrega una lista previa con todos los waypoints. Asimismo, los chartplotters Zeus y Vulcan de B&G ofrecen al navegante una interfaz intuitiva y rápida para seleccionar los waypoints adecuados de la base de datos, para que puedas centrarte en la estrategia y no en los aspectos básicos sobre tu rumbo.

Puedes seleccionar "Bulk Insert" (Inserción masiva) para ahorrar tiempo e introducir el rumbo con los códigos cortos de marca, por ejemplo: "4V.p, 4O.S"

Barlovento/sotavento

RacePanel también incorpora una excelente herramienta para establecer rumbos a barlovento o sotavento. A menudo, la escala y la demora de la primera marca se pueden establecer mucho después de la secuencia de salida. El navegante tiene que establecer todas las demás marcas (enlaces, distanciadores y demás) en torno a esta distancia y demora.

RacePanel te permite hacer esto de forma rápida y sencilla mediante la creación de un rumbo de barlovento/sotavento a través de un sencillo cuadro de diálogo para introducir las características que definen la regata.

Edición en directo

Los puntos de ruta de RacePanel pueden editarse de diversas formas. La que yo siempre utilizo consiste en la edición en directo en la pantalla de cartas una vez que los has rodeado. Es algo fantástico: puedes arrastrar la marca al lugar adecuado, al observar tu estela virtual como tras haber rodeado la marca.

Es, con diferencia, el modo más preciso de colocar la marca en el lugar adecuado para la próxima vez que la rodees, y te evita la presión de intentar establecer el waypoint conforme rodeas la marca, momento en el que probablemente estés tratando de gobernar físicamente la embarcación y no tengas una mano libre.

Resumen

Una vez que tengas la ruta en el sistema, el chartplotter mostrará un resumen del campo de regatas con escalas y demoras para cada marca sucesiva. Esto te permitirá evaluar todas las opciones para cada etapa antes de llegar a ella, como elegir las velas y tomar decisiones tácticas y estratégicas. No obstante, los chartplotters de B&G incorporan otra herramienta incluso más potente que puede ayudarte con este proceso: la pantalla What If?, que analizaremos en nuestro próximo artículo.

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